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  • 2026-09-18 11:01:38
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在2026年東京電玩展(TGS26)的舞台活動中,備受矚目的視覺小說新作《甜蜜謊言》正式公開了開場主題曲影片,同時釋出由知名繪師操刀的主視覺紀念插畫。這部作品自首次亮相以來,便以細膩的情感描寫與獨特的世界觀吸引大量玩家關注,而這次的發表會更讓粉絲們對遊戲的發售日充滿期待。

開場主題曲影片亮點

本次公開的開場主題曲影片,以柔美的鋼琴旋律揭開序幕,搭配主角群的日常片段與逐漸浮現的暗流,營造出既溫暖又帶著淡淡憂傷的氛圍。主題曲由曾為多款知名美少女遊戲獻唱的歌姬擔綱,歌詞中時而甜蜜、時而苦澀的字句,完美呼應了《甜蜜謊言》的核心主題——在謊言與真實之間搖擺的情感。

影片中也穿插了數個關鍵場景,包含主角與三位女主角的初次相遇、雨中的對峙,以及一幕令人印象深刻的結尾畫面:主角伸手觸碰即將消失的光芒,暗示劇情將牽扯到記憶與幻覺的界線。這段影片不僅是宣傳素材,更可以視為遊戲序章的濃縮版本,讓玩家提前感受故事的張力。

主視覺紀念插畫公開

與主題曲影片同步公開的,是一張由繪師以「交錯的謊言與真實」為概念繪製的主視覺紀念插畫。畫面中央是男主角與三位女主角,背景則是象徵謊言的破碎鏡面與真實的溫柔光暈,人物表情各自藏著秘密,眼神交會的瞬間彷彿有無數話語未說出口。這張插畫不僅作為遊戲包裝與宣傳主圖,也將在未來推出限定周邊,成為本次TGS26最具收藏價值的紀念品之一。

繪師在訪談中表示,為了呈現「甜蜜」與「謊言」並存的矛盾感,特別在色彩配置上用了大量粉嫩色調與冷灰陰影對比,並在細節處埋下許多與劇情相關的彩蛋。例如女主角手上戴的戒指、背景中的時鐘指針,甚至花瓣飄落的方向,都暗示著不同的結局路線,讓眼尖的玩家在欣賞插畫之餘,也能開始推測每位角色的故事深度。

遊戲特色與系統介紹

《甜蜜謊言》是一款標準的視覺小說,玩家將透過閱讀文字與做出選擇來推進劇情,整體遊玩時數預估在三十小時以上。遊戲採用「好感度」與「懷疑度」雙重隱藏數值系統,玩家的每個選擇不僅會影響女主角對主角的好感,也會累積「懷疑度」,當懷疑度達到一定程度時,將解鎖隱藏的心理描寫視點,讓玩家更能理解角色內心複雜的動機。

這種設計使得遊戲不再只是單純的戀愛冒險,而更像是一場心理博弈。有時說出甜蜜的謊言能暫時維繫關係,卻會在後續引發更大的衝突;有時選擇殘酷的真相,反而能開啟意想不到的救贖路線。官方表示,本作總共準備了六個結局,其中包含一個需要從頭到尾都維持誠實對話才能進入的「真實結局」,以及一個只有在特定時機選擇「沉默」才會觸發的隱藏結局。

發售資訊與後續計畫

在TGS26的攤位上,官方同時提供了試玩版本,內容涵蓋序章至第一章結束約兩小時的流程,讓現場玩家能親身體驗本作的魅力。試玩後將獲得限定的特製書籤,上面印有本次公開的主視覺縮圖。此外,官方也宣布《甜蜜謊言》將於2026年冬季登陸PC與家用主機平台,支援繁體中文與日文雙語系,並計畫在發售後推出以女主角個人線為中心的短篇DLC。

對於未能到場的玩家,官方表示將於近日在官方網站與社群平台上,陸續公開開場主題曲的完整版影片與主視覺桌布下載資源。同時,預購特典也已曝光,包含豪華版限定收錄的遊戲原聲帶與美術設定集,其中將收錄本次紀念插畫的草稿與繪師的解說評論,讓喜愛藝術設定的玩家有更多收藏樂趣。

隨著TGS26的資訊陸續釋出,《甜蜜謊言》的討論熱度持續攀升。這款結合甜蜜氛圍與謊言解謎元素的視覺小說,無疑將成為今年冬天最受矚目的作品之一。無論是喜愛細膩劇情的玩家,還是鍾情於精美畫風的視覺動物,都不妨持續追蹤官方消息,準備迎接一段游走於真實與虛幻之間的心靈旅程。

Tags : 甜蜜謊言, TGS26, 視覺小說, 開場主題曲, 主視覺
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